色彩深度計算(suàn)機圖形學領域表示在位圖或者視頻(pín)幀緩沖區(qū)中儲存1像素的(de)顔色所用(yòng)的(de)位數,它也(yě)稱爲位/像素(bpp)。色彩深度越高(gāo),可(kě)用(yòng)的(de)顔色就越多(duō)。
色彩深度是用(yòng)“n位顔色”(n-bit colour)來(lái)說明(míng)的(de)。若色彩深度是n位,即有2n種顔色選擇,而儲存每像 素所用(yòng)的(de)位數就是n。常見的(de)有:
單色:黑(hēi)白二色。
2位:4種顔色,用(yòng)于CGA。
4位:16種顔色,用(yòng)于CGA、EGA及VGA。
8位灰階:都是黑(hēi)、灰、白色之間,有256個(gè)層次。
15或16位彩色(高(gāo)彩色):電腦(nǎo)所用(yòng)的(de)三原色是紅、綠(lǜ)和(hé)藍。在15位彩色中,每種原色有25=32個(gè)層次,共32768種顔色;而在16位彩色中,綠(lǜ)色有26=64個(gè),共有65536個(gè)顔色。
24位彩色(真彩色):每種原色都有256個(gè)層次,它們的(de)組合便有256*256*256種顔色。
32位彩色:除了(le)24位彩色的(de)顔色外,額外的(de)8位是儲存重疊圖層的(de)圖形資料(alpha頻(pín)道)。
另外有高(gāo)動态範圍影(yǐng)像(High Dynamic Range Image),這(zhè)種影(yǐng)像使用(yòng)超過一般的(de)256色階來(lái)儲存影(yǐng)像,通(tōng)常來(lái)說每個(gè)像素會分(fēn)配到32+32+32個(gè)bit來(lái)儲存顔色資訊,也(yě)就是說對(duì)于每一個(gè)原色都使用(yòng)一個(gè)32bit的(de)浮點數來(lái)儲存。